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阿玛拉王国惩罚个人评测

《阿玛拉王国:惩罚》个人评测

剧情

很正统的英雄模式,一个人对抗席卷大陆的恶魔。过河后的救城任务很让人振奋,场面浩大气氛紧张,体验了一把英雄的味道。和老5的屠龙比较起来却是缺少了一些厚重感,但是种族的加入很好的弥补了这个缺点,在大地图上游走于不同的种族之间,确切比较赏心悦目,而且不容易疲劳

系统

一共三个职业法师,兵士和盗贼。不过感觉除一心主修法师的法师控外,另外两个职业最好均匀配点,玩起来才够劲,值得一提的是这游戏的弓箭绝对是居家旅行必备良药啊。低等级微操越级杀怪绝对好使。推荐一点解锁自己喜欢的连续技后就把弓箭的点数加满。制作方还很仔细的加入了洗技能的功能(不是做弊哦)这样就能让玩家能够轻松尝试3大职业的爽快感,而无需重新辛苦练级了,赞一个。老滚5的系统绝对是气势磅礴,当年光研究系统意思就花了我小半天时间,都是血泪啊,不过感觉有一部分确是华而不实,没太多用途,阿玛拉的就算是简单明了了,每一个系统都有它的实用性。短小精悍对华丽灿烂,各有千秋吧

操作

都是用的xbox360手柄,都不错。但是阿玛拉的战役系统不用多说了比老滚5好太多,连招技能搜搜的,那个华丽啊。砍怪就是爽。灭哈哈哈。

画面

感觉算是两种风格。老滚5的画面写实逼真,有种铺面而来的中世界历史厚重感。阿玛拉个人觉得比较类似于梦幻世界的油画风格,让人比较亲切。都挺好。

支线和帮派任务

支线和帮派任务绝对是ARPG的灵魂所在,在这里其实就能看出制作组的细腻度。老滚5的暗黑兄弟会是值得称白癜风能否治愈道的,当初我被剧情吸引的彻夜游玩,愣是熬了一天没睡觉。完成后反而失落了,由于夜母变成了任务循环机了,不是杀人就是找人的。给的终极嘉奖也不及途中的那匹红眼小黑马来的给力。其他的支线就不用提了,现在根本就没有印象了。反观阿拉妈的两个派系任务,情结跌宕起伏,紧密的和主线结合一体。还有各种选项让你选择自己的立场,终究的嘉奖也会让你会心一笑。而且一旦结束,制作组就再无拖沓的画上了句号。让玩家大呼过瘾的同时也晓得见好就治白癜风哪个医院最好收这个道理。

配乐

这玩艺儿技术含量要求高,听得舒服就成。两部作品都不错

总结:阿拉妈王国是部有诚意的高质量游戏,其实这类ARPG不用太高的英语水准也能轻松游玩,由于制作组很贴心的把每一个任务要去的地方都做了标记,随着走就好。固然,期待剧情的玩家等到汉化出来后一定要体验一下。这里支持下汉化组的兄弟们,你们加油,汉化真的是吃力不讨好的活儿,大伙都翘首期盼,你们就担待点。

个人推荐

沙漠里面有个小镇叫做勇气之屋(呵呵,英语水平有限大家多担待点,地点很好找。就在沙漠那块地图中间画了个大竞技场的附近),里面有个竞技场,也算个小分支吧,挑战champion的。这个剧情很精彩,而且可玩性也高,嘉奖丰富。完成后还附加挑战小关卡的游戏。强烈推荐。


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